Currículo Lattes - 2014 a 2017

Trabalhos completos publicados em anais de congressos



Número total de itens: 197

2017

1.   COUTINHO, E. F.; CUNHA, D. T. L. ; BRITO, P. H. S.. A Proposal for a Parking Integrated Management. Em: 5th International Workshop on ADVANCEs in ICT INfrastructures and Services (ADVANCE 2015), 2017.
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2.   OLIVEIRA, D. C. ; MOREIRA NETO, M. ; COUTINHO, EMANUEL F. ; PAILLARD, G. A. L. ; LIMA, ERNESTO T. ; MOREIRA, LEONARDO O.. An Autonomic System for Energy Cost Reduction in Computer Labs. Em: 5th International Workshop on ADVANCEs in ICT INfrastructures and Services (ADVANCE 2017), p. 1, 2017.
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3.   SALES, W. A. ; COUTINHO, E. F. ; SOUZA, J. N.. Auto-Scaling in NFV Using Tacker. Em: 5th International Workshop on ADVANCEs in ICT INfrastructures and Services (ADVANCE 2017), 2017.
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2016

1.   ALMEILDA, R. ; DARIN, TICIANNE G. R. ; VIANA, W. ; CASTRO, R. M. C.. Um Mapeamento Sistemático Sobre Avaliação De Modelos Mentais e Conceituais de Interfaces Digitais. Em: XXI Congreso Internacional de Informática Educativa - TISE, v. 1, p. 142-151, 2016.
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2.   ARAÚJO, MARIA C. C. ; SILVA, ANTÔNIO R. S. ; DARIN, TICIANNE G. R. ; DE CASTRO, EVERARDO L. ; Andrade, Rossana M. C. ; DE LIMA, ERNESTO T. ; SÁNCHEZ, JAIME ; DE C. FILHO, JOSÉ AIRES ; VIANA, Windson. Design and usability of a braille-based mobile audiogame environment. Em: the 31st Annual ACM Symposium, v. 1, p. 232-238, 2016.
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3.   ARRUDA, JULIANA ; SIQUEIRA, LILIANE MARIA RAMALHO CASTRO ; FILHO, JOSÉ AIRES DE CASTRO. O uso de tecnologias digitais na facilitação da emergência de zonas de desenvolvimento proximal em sala de aula. Em: Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação, v. 1, p. 771-780, 2016.
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4.   BARBOSA, KHERLIANNE DE SÁ ; NOVAIS, CARLOS EDUARDO BRITO ; PEREIRA, Georgia da Cruz. A RETÓRICA TIPOGRÁFICA NOS TEMPOS DA WEB. Em: 12º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, p. 403, 2016.
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5.   BRITO, M. A. F. ; HITZSCHKY, R. A. ; MARINHO, C. S. S. ; LIMA, C. A. ; SANTOS JUNIOR, F. A. B. ; SOUZA, M. S. M. X. ; GIRAO, A. L. ; SILVA, C. M. R. ; SOUZA, M. F. C. ; MEDEIROS, M. D. ; CASTRO FILHO, J. A.. Ambiente Athena: da concepção à utilização de recursos educacionais digitais granulares. Em: Concurso Integrado de Desenvolvimento de Soluções de Tecnologia e Objetos de Aprendizagem para a Educação ? Apps.Edu - CBIE/2016, v. 1, p. 265-272, 2016.
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6.   CARVALHO, R. L. ; CASTRO FILHO, J. A. ; MAIA, D. L.. CONHECIMENTO MATEMÁTICO NA FORMAÇÃO INICIAL DE PROFESSORES PARA O ENSINO DE ESTRUTURAS MULTIPLICATIVAS. Em: XII Encontro Nacional de Educação Matemática (ENEM), v. 1, p. 1-12, 2016.
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7.   CASTRO, J. B. ; SOUZA, D. C. ; MEDEIROS, D. M. ; SOUZA, M. S. M. X. ; DIAS, A. C. A. M. ; Castro Filho, José Aires de. ANÁLISE DE DESEMPENHO E DE ESTRATÉGIAS DE ESTUDANTES DO 6° ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL EM SITUAÇÕES DE PROPORÇÃO SIMPLES. Em: XII Encontro Nacional de Educação Matemática (ENEM), v. 1, p. 1-12, 2016.
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8.   CHICCA JUNIOR, N. A.; CASTILLO, L. G.. Breve análise sobre o uso de ferramentas digitais nos cursos brasileiros de Design. Em: 1º Congresso Internacional - VII Workshop Design Materiais, v. 1, p. 660-672, 2016.
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9.   CONCEIÇÃO, MARIA DA ; ROBERTO, BRUNO ; QUEIROZ, JONATHAN ; CARVALHO, WINDSON VIANA DE. Ortomonstro: um audiogame móvel customizável para práticas ortográficas de português por meio do Braille. Em: XXVII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, p. 866-875, 2016.
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10.   COUTINHO, EMANUEL ; MOREIRA, LEONARDO ; PAILLARD, GABRIEL ; LIMA, ERNESTO TRAJANO DE. Análise do Sentimento de Mensagens de Chats em uma Turma de Graduação de um Curso de Educação à Distância. Em: Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação, p. 1019-1028, 2016.
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11.   COUTINHO, E. F. ; PAILLARD, G. A. L. ; MOREIRA, L. O. ; TRAJANO DE LIMA, ERNESTO. Expandindo uma Arquitetura para HPC em Nuvens Computacionais Utilizando Conceitos de Computação Autonômica. Em: VI Workshop de Sistemas Distribuídos Autonômicos (WOSIDA2016), p. 3-8, 2016.
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12.   COUTINHO, EMANUEL F.; GOMES, GEORGE ALLAN M. ; JOSE, M. L. ANTONIO. Applying design thinking in disciplines of systems development. Em: 2016 8th Euro American Conference on Telematics and Information Systems (EATIS), p. 1, 2016.
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13.   COUTINHO, EMANUEL F.; REGO, PAULO A. L. ; DE SOUZA, JOSÉ NEUMAN. Evaluating the elasticity of multimedia applications in a cloud computing environment using network metrics. Em: the 31st Annual ACM Symposium, p. 455, 2016.
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14.   COUTINHO, EMANUEL F.; REGO, PAULO A. L. ; GOMES, DANIELO G. ; DE SOUZA, JOSÉ NEUMAN. An architecture for providing elasticity based on autonomic computing concepts. Em: the 31st Annual ACM Symposium, p. 412, 2016.
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15.   DE ALMEIDA, RUBENS H. P. ; MELLO, RUI R. ; PAILLARD, GABRIEL A. L. ; FRANÇA, FELIPE M. G.. A GPU-based implementation for the gamma multiset rewriting paradigm. Em: the 31st Annual ACM Symposium, v. II, p. 1225-1230, 2016.
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16.   DE TARSO CAVALCANTE PEQUENO FILHO, PAULO ; SARMENTO, WELLINGTON WAGNER FERREIRA ; BEZERRA TORRES, ANDREI B. ; SOARES, JOSE MARQUES ; BARROSO, GIOVANNI CORDEIRO ; PAILLARD, GABRIEL A. L.. u-LabPA: A framework based on ubiquitous computing for laboratory activities. Em: 2016 8th Euro American Conference on Telematics and Information Systems (EATIS), p. 1, 2016.
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17.   FACANHA, A. ; OLIVEIRA, A. C. ; LIMA, M. V. A. ; VIANA, W. DE C. ; Sanchez, J.. Audio Description of Videos for People with Visual Disabilities. Em: 10th International Conference, v. 3, p. 505-515, 2016.
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18.   FARIAS, V. A. E. ; SOUSA, F. R. C. ; MAIA, JOSE G. R. ; GOMES, J. P. P. ; MACHADO, J. C.. Elastic Provisioning for Cloud Databases with Uncertainty Management. Em: 31st ACM/SIGAPP Symposium on Applied Computing (SAC 2016), p. 390-397, 2016.
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19.   FILHO, CICERO BANDEIRA LIMA ; FILHO, JOSÉ AIRES DE CASTRO. Análise de uma Proposta Metodológica para Uso das Tecnologias Digitais no Ambiente Escolar. Em: XXII Workshop de Informática na Escola, v. 1, p. 427-435, 2016.
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20.   FILHO, CICERO BANDEIRA LIMA ; FILHO, JOSÉ AIRES DE CASTRO. Aprendizagem Colaborativa Mediada pelo Squeak. Em: Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação, v. 1, p. 781-790, 2016.
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21.   FREIRE, R. S. ; SILVA, C. M. R. ; GIRAO, A. L. ; BRITO, M. A. F. ; HITZSCHKY, R. A. ; LIMA, C. A. ; SANTOS JUNIOR, F. A. B. ; LIMA FILHO, J. N. ; CAVALCANTE, J. E. L. ; CASTRO FILHO, J. A.. Quantium: um objeto de aprendizagem sobre o uso da linguagem em gêneros textuais emergentes. Em: Concurso Integrado de Desenvolvimento de Soluções de Tecnologia e Objetos de Aprendizagem para a Educação ? Apps.Edu - CBIE/2016, v. 1, p. 273-279, 2016.
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22.   FREITAS, J. T. ; LIMA, E. T. ; FRANCO, A. O. R. ; MAIA, J. G. R.. Using Audio for Player Interaction in HTML5 Games. Em: XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, p. 1-9, 2016.
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23.   GOMES, FRANCISCO A.A. ; VIANA, Windson ; Rocha, Lincoln S. ; TRINTA, FERNANDO. A Contextual Data Offloading Service With Privacy Support. Em: the 22nd Brazilian Symposium, p. 23-30, 2016.
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24.   HOLANDA, FRANCISCA ; ARAUJO, GABRIEL ; RABELO, HIAGO ; SOUSA, BRENO ; PEREIRA, GEORGIA ; FILHO, JOSÉ AIRES DE CASTRO. Jovem Detetive. Em: Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação, v. 1, p. 296-303, 2016.
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25.   LIMA, Luciana de; LOUREIRO, R.. TRANSDISCIPLINARIDADE NA FORMAÇÃO DE LICENCIANDOS PARA O ENSINO DE CIÊNCIAS NO CONTEXTO DAS TECNOLOGIAS DIGITAIS. In: CONFERÊNCIA INTERNACIONAL SABERES PARA UMA CIDADANIA PLANETÁRIA. Em: CONFERÊNCIA INTERNACIONAL SABERES PARA UMA CIDADANIA PLANETÁRIA, 2016.
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26.   LIMA, Luciana de; LOUREIRO, R.. PROPOSTA METODOLÓGICA PARA DOCÊNCIA EM EAD. Em: IV Congresso Internacional TIC e Educação, 2016.
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27.   LIMA, Luciana de; LOUREIRO, ROBSON. Inovação metodológica na disciplina Diferença e Enfrentamento Profissional nas desigualdades sociais ofertada na modalidade a distância para alunos de graduação presencial. Em: Simpósio Internacional de Informática Educativa (SIIE), 2016.
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28.   LIMA, LUCIANA DE; LOUREIRO, ROBSON. O desenvolvimento de Materiais Autorais Digitais Educacionais na compreensão de Licenciandos sobre Docência em contexto Interdisciplinar. Em: XXII Workshop de Informática na Escola, p. 629-638, 2016.
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29.   LIMA, Luciana de; LOUREIRO, Robson Carlos. FORMAÇÃO DE PROFESSORES NO ENSINO SUPERIOR: A INTEGRAÇÃO ENTRE TECNOLOGIAS DIGITAIS E DOCÊNCIA. Em: III Congresso Nacional de Educação, 2016.
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30.   LIMA, Luciana de; LOUREIRO, R. ; PASSOS, Carmensita Matos Braga. A INTERDISCIPLINARIDADE NA FORMAÇÃO DOCENTE: EXPERIÊNCIAS CONVERGENTES DO PIBID E DA TECNODOCÊNCIA. Em: XVIII Encontro Nacional de Didática e Prática de Ensino, 2016.
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31.   LIMA, LUCIANA; LOUREIRO, ROBSON ; TELES, GABRIELA ; MEDEIROS, NATHAN. COMPREHENSION OF TEACHING IN THE UNDERGRADUATE FORMATION FOR THE INFORMATION AND COMMUNICATION DIGITAL TECHNOLOGIES IN THE INTERDISCIPLINARITY CONTEXT. Em: International Conference on Education and New Learning Technologies, p. 6172, 2016.
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32.   Lima, Mixilene Sales Santos ; LIMA, Lavina Lúcia Vieira ; NETO, CLODOMIR SILVA LIMA ; FILHO, JOSÉ AIRES DE CASTRO. Experiência de aprendizagem móvel: o uso do WhatsApp no Ensino Fundamental. Em: Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação, v. 1, p. 820-829, 2016.
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33.   Lima, Mixilene Sales Santos ; NASCIMENTO, KARLA ANGÉLICA SILVA DO ; NETO, CLODOMIR SILVA LIMA ; FILHO, JOSÉ AIRES DE CASTRO. Aplicativo de Desenho do Google Drive: uma análise com foco na aprendizagem colaborativa com suporte computacional. Em: XXII Workshop de Informática na Escola, v. 1, p. 387-396, 2016.
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34.   MAIA, LUÍS FERNANDO ; VIANA, Windson ; TRINTA, FERNANDO. A real-time x-ray mobile application using augmented reality and google street view. Em: the 22nd ACM Conference, p. 111-119, 2016.
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35.   MAIA, V. S. ; MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. A Influência da Estética Fofa na Percepção dos Usuários de Jogos Eletrônicos. Em: XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016.
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36.   MARANHAO, D. M. ; MENDONÇA JÚNIOR, Glaudiney Moreira ; FRANCO, A. O. R. ; MAIA, J. G. R.. Towards a Comprehensive Model for Analysis and Definition of Game Mechanics. Em: XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, p. 1-8, 2016.
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37.   MARANHAO, D. M. ; FRANCO, A. O. R. ; MAIA, J. G. R.. Assessing Emergence and Progression in Games. Em: XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, p. 1-8, 2016.
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38.   MARINHO, CARLOS ; MOREIRA, LEONARDO ; COUTINHO, EMANUEL ; PAILLARD, GABRIEL ; LIMA, ERNESTO TRAJANO DE. Experiências no Uso da Metodologia Coding Dojo nas Disciplinas Básicas de Programação de Computadores em um Curso Interdisciplinar do Ensino Superior. Em: Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação, p. 1097-1106, 2016.
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39.   MARÇAL, EDGAR ; ANDRADE, ROSSANA ; VIANA, Windson ; JUNQUEIRA, EDUARDO ; MELO, ROSEMEIRY. Mobile phone text messaging to increase student participation. Em: the 31st Annual ACM Symposium, v. 2016, p. 239-245, 2016.
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40.   MATOS, D. R. ; PAILLARD, G. A. L. ; CASTRO, M. F.. A Distributed Coverage Node Scheduling Algorithm for Dense Wireless Sensor Networks. Em: XXXIV Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores e Sistemas Distribuídos, 2016.
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41.   MOREIRA NETO, M. ; MOREIRA, L. O. ; GOMES, D. G.. FLECHA: a Forecasting eLEction meCHAnism for semantic collectors sensor nodes. Em: XV Workshop em Desempenho de Sistemas Computacionais e de Comunicação (WPerformance), p. 2851-2862, 2016.
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42.   NASCIMENTO, KARLA ANGÉLICA SILVA DO ; FILHO, JOSÉ AIRES DE CASTRO. Dispositivos móveis na educação: ensinando e aprendendo em diferentes contextos. Em: XXVII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, v. 1, p. 1225-1234, 2016.
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43.   OLIVEIRA, Samuel Levi Silva de ; LIMA, Luciana de ; LOUREIRO, Robson Carlos. A aprendizagem significativa na edição audiovisual e readaptação de videoaula educativa. Em: XXI Congreso Internacional de Informática Educativa, 2016.
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44.   Osterne, Ana ; Rocha, Emilio ; Bessa, Isa ; SABOIA, I. F. ; NOVAIS, C. E. B.. Kandinsky e a Narrativa Através das Cores de League of Legends. Em: Slat Jogos - 1º Simpósio Latino-americano de jogos, v. 1, p. 114-121, 2016.
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45.   DE SOUSA PAULA, PATRICIA ; DE CASTRO, MIGUEL FRANKLIN ; PAILLARD, GABRIEL A. LOUIS ; SARMENTO, WELLINGTON W. F.. A swarm solution for a cooperative and self-organiz ed team of UAVs to search targets. Em: 2016 8th Euro American Conference on Telematics and Information Systems (EATIS), p. 1, 2016.
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46.   PEIXOTO, J. ; SARMENTO, W. ; VIANA, W.. Ferramenta de Apoio ao Ensino Prático de Computação Ubíqua. Em: XXI Congreso Internacional de Informática Educativa - TISE 2016, v. 12, p. 333-343, 2016.
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47.   RIBEIRO, GERMANO ; SILVA, THOMAZ ; NUNES, ALBANO OLIVEIRA ; VASCONCELOS, FRANCISCO. Análise da Influência de Fatores Externos Associados à Avaliação da Qualidade do Ensino Online. Em: XXII Workshop de Informática na Escola, p. 101, 2016.
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48.   RODRIGUES, W. A. ; MENDONÇA-JUNIOR, G. M. ; CARVALHO, W. V.. Cartas Sensíveis ao Contexto: Aumentando a experiência em jogos de carta ubíquos. Em: XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGAMES, p. 1-10, 2016.
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49.   SABOIA, I. F.; Forte, J.A. ; Pinto, P.I.C. ; Marcílio, K.P.. Interfaces Web De Sites Direcionados A Designers: Consistência, Padrões e Percepções. Em: TISE - XXI Congreso Internacional de Informática Educativa, v. 12, 2016.
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50.   SILVA FILHO, J. R. ; MACHADO, L. R. M. ; CHICCA JUNIOR, N. A. ; FRANCO, A. O. R. ; MAIA, J. G. R.. Character Design: a new Process and its Application in a Trading Card Gam. Em: XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, p. 1-9, 2016.
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51.   SILVA, LUIS FERNANDO M S ; ALMEIDA, W. ; TRINTA, FERNANDO ; VIANA, W.. Auragame: A Case Study of a Zero Programming Augmented Reality Game. Em: Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment - SBGAMES 2016, 2016.
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52.   Silva, Maria Auricélia da ; FILHO, JOSÉ AIRES DE CASTRO. Trabalho Colaborativo com Suporte Digital: uma experiência de formação docente. Em: XXII Workshop de Informática na Escola, v. 1, p. 766-775, 2016.
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53.   HERBENIO, C. S. ; MOREIRA, LEONARDO O. ; COUTINHO, EMANUEL F. ; PAILLARD, GABRIEL A. L. ; LIMA, ERNESTO T. ; SOUSA, FLAVIO R. C.. StoryMotion: A Collaborative Recommendation Tool for StoryTelling through Photos. Em: 2016 8th Euro American Conference on Telematics and Information Systems (EATIS), p. 1-8, 2016.
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54.   TORRES, Andrei B. B.; ROCHA, Atslands Rego da ; SOUZA, José Neuman de. Análise de Desempenho de Brokers MQTT em Sistema de Baixo Custo. Em: 15º Workshop em Desempenho de Sistemas Computacionais e de Comunicação, 2016.
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2015

1.   ALMEIDA, W. ; VIANA, W. DE C. ; SILVA, LUÍS FERNANDO MAIA ; TRINTA, FERNANDO ; SOUZA, J. G.. Card Project Pro: A Serious Card Game to Motivate Project Management. Em: VIII Fórum de Educação em Engenharia de Software (FEES 2015), v. 1, p. 48-59, 2015.
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2.   CARMO, R. A. ; MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Análise das Percepções dos Jogadores quanto aos Jogos de Plataforma. Em: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015.
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3.   CARVALHO, W. V. ; SANCHEZ, J. ; ANDRADE, R. M. C. ; ARAUJO, M. C. C. ; Darin, T. G. R. ; FACANHA, A. R.. Um Estudo das Recomendações de Acessibilidade para Audiogames Móveis. Em: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames), p. 610-617, 2015.
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4.   CAVALCANTE, A.P.P.; CASTRO FILHO, J. A.. MULTILETRAMENTOS E O USO DO LAPTOP EM SALA DE AULA: POSSIBILIDADES DE COMUNICAÇÃO NAS CULTURAS JUVENIS. Em: 37ª Reunião Nacional da ANPED, 2015.
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5.   CAVALCANTE, A.P.P.; VASCONCELOS, P. P. O.. Tribuna BandNews e a participação dos ouvintes pelo WhatsApp no apagão em Fortaleza. Em: XXXVIII CONGRESSO BRASILEIRO DE CIÊNCIAS DA COMUNICAÇÃO, 2015.
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6.   CAVALCANTE, A.P.P.; SILVA, C.L.O da. Aulas de campo e as práticas educomunicativas: a sala de aula encontra a realidade. Em: XIV Congresso Internacional IBERCOM, 2015.
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7.   COUTINHO, E. F.; GOMES, D. G. ; SOUZA, J. N.. On Applying Microeconomics Concepts to Cloud Elasticity Evaluation. Em: XIII Workshop em Clouds e Aplicações (WCGA2015), 2015.
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8.   COUTINHO, E. F.; SANTOS, M. ; FERNANDES, S. ; SOUZA, J. N. ; COSTA, T. M. ; RACHKIDI, E. ; AGOULMINE, N. ; BALIOSIAN, J.. Research Opportunities in an Intercloud Environment Using MOSt in SLA4CLOUD Project. Em: 4th International Workshop on ADVANCEs in ICT INfrastructures and Services (ADVANCE 2015), 2015.
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9.   Darin, T. G. R.; ALMEIDA, R. L. A. ; CARNEIRO, N. ; OLIVEIRA, D. S. M. ; SANCHEZ, J.. Motivational Resources for Physical Exercises: Evaluation of User Experience in Mobile Fitness Applications. Em: TISE - XX Conferência Internacional sobre Informática na Educação, v. 11, p. 323-332, 2015.
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10.   Darin, T. G. R.; SANCHEZ, J. ; ANDRADE, R. M. C.. Dimensions to Analyze the Design of Multimodal Videogames for the Cognition of People Who Are Blind. Em: XIV Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC 2015), p. 193-202, 2015.
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11.   DAVID, P. B.; MENDES, F. A. G.. O Pensar Crítico Freireano em Palavras: Marcadores Linguísticos em um Fórum de Discussão da Educação a Distância. Em: VI ENCONTRO NACIONAL DE HIPERTEXTO E TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS, p. 01-15, 2015.
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12.   David, Priscila Barros ; SILVA, C. L. O. ; Santos, Ítalo Oliveira ; Santos, Vanessa Ellen Cacau. Aprendizagem Multimídia na Formação Inicial de Professores de Física: um Checklist Interdisciplinar para a Avaliação de Materiais Didáticos Digitais. Em: Conferência Internacional de Informática Educativa - TISE, v. 11, p. 97-108, 2015.
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13.   DAVID, PRISCILA BARROS ; LIMA, ERNESTO TRAJANO DE ; MENDES, FRANCISCO ARQUIMEDES GADELHA. Uma Ontologia de Domínio para a Análise do Diálogo Freireano em Fóruns de Discussão da Educação a Distância. Em: XXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE), p. 1082-1091, 2015.
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14.   DIAS, A. K. F. ; TELES, G. ; CARVALHO, A. R. ; LIMA, Luciana de ; LOUREIRO, R.. Planejamento de Aula na Formação de Licenciandos em Tecnodocência. Em: IV Colóquio Nacional de Hipertexto, 2015.
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15.   DUARTE, PAULO ARTUR ; SILVA, LUÍS FERNANDO MAIA ; GOMES, FRANCISCO ANDERSON ; VIANA, Windson ; TRINTA, FERNANDO MOTA. Dynamic Deployment for Context-Aware Multimedia Environments. Em: the 21st Brazilian Symposium, p. 197-207, 2015.
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16.   DUARTE, PAULO ARTUR DE SOUSA ; BARRETO, FELIPE MOTA ; GOMES, FRANCISCO ANDERSON DE ALMADA ; CARVALHO, WINDSON VIANA DE ; TRINTA, FERNANDO ANTONIO MOTA. CRITiCAL: A Configuration Tool for Context Aware and mobiLe Applications. Em: 2015 IEEE 39th Annual Computer Software and Applications Conference (COMPSAC), v. 1, p. 159-168, 2015.
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17.   FEITOSA, V. R. M. ; MAIA, J. G. R. ; MOREIRA, L. O. ; GOMES, G. A. M.. GameVis: Game Data Visualization for the Web. Em: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames), p. 176-185, 2015.
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18.   FERNANDES, J. H. M. ; JUNQUEIRA, Eduardo S.. Cibercultura, formação docente e tics: desafios e possibilidades para autoria no LIFE/UFC ? MDCR. Em: IV CHIP Colóquio Nacional de Hipertexto, p. 1-8, 2015.
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(*) Relatório criado com produções desde 2014 até 2017
Data de processamento: 22/01/2017 13:14:10