Currículo Lattes - 2014 a 2019

Trabalhos completos publicados em anais de congressos


Número total de itens: 289

2018

1.   ARAUJO, PEDRO ; VIANA, WINDSON ; VERAS, NECIO ; FILHO, JOSÉ AIRES DE CASTRO. Aprendizagem Adaptativa em Aulas Invertidas de Sistemas Distribuídos: um estudo de caso apoiado no G Suite. Em: BRAZILIAN SYMPOSIUM ON COMPUTERS IN EDUCATION (SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO - SBIE), v. 1, p. 328-337, 2018.
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2.   ARRUDA, JULIANA ; FILHO, JOSÉ AIRES DE CASTRO ; SIQUEIRA, LILIANE MARIA RAMALHO CASTRO ; HITZSCHKY, RAYSSA ; BEZERRA, ELLEN. Atividades interativas com o uso de tecnologias digitais como mediadoras da aprendizagem no ensino fundamental. Em: XXIV Workshop de Informática na Escola, v. 1, p. 440-450, 2018.
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3.   BARATA, T. ; JUNQUEIRA, EDUARDO. Fóruns Generalistas da Internet: mapeamento das trocas e processos de aprendizagem. Em: ENDIPE - Encontro Nacional de Didáticas e Praticas de Ensino, p. 16-26, 2018.
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4.   BARBALHO, L. M. ; PEREIRA, G. C. ; MENDONCA JUNIOR, G. M.. Inclusao do Elemento Crítica à Teoria de Aki J`arvinen: o estudo do jogo This War of Mine. Em: XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames, v. 1, 2018.
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5.   BARBALHO, L. M. ; PEREIRA, G. C. ; MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Inclusão do Elemento Critica à Teoria de Aki Järvinen: o estudo do jogo This War is Mine. Em: XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames), 2018.
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6.   CARLOS LOUREIRO, ROBSON ; DE LIMA, LUCIANA ; ALVES CRUZ, ELIFRÂNIO ; GUILHERME PEREIRA DE MIRANDA, JOÃO ; IZABELLA SOMBRA DE SANTIAGO, ANTONIA ; ANTOINE LOUIS PAILLARD, GABRIEL ; AUGUSTO FERREIRA DO CARMO, RAFAEL. UTILIZAÇÃO DE TÉCNICAS DE MINERAÇÃO DE DADOS E ESTATÍSTICA PARA MELHORIA DA GESTÃO DO PROCESSO DE AVALIAÇÃO DE ATORES EM EDUCAÇÃO SEMIPRESENCIAL. Em: 24º CIAED Congresso Internacional ABED de Educação a Distância, 2018.
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7.   CARNEIRO, N. ; MACHADO, A. M. ; LAUREANO, C. ; CAVALCANTE, R. ; VIANA, W. Net.Aura: Design e Aplicação de um Jogo de Realidade Aumentada no Ensino de Redes de Computadores. Em: SBGames (Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment), v. 1, p. 1-10, 2018.
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8.   CARNEIRO, NAYANA ; DARIN, TICIANNE ; VIANA, Windson. Análise da Aplicação de Games User Research à Avaliação de Jogos Baseados em Localização. Em: XVII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, 2018.
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9.   CARVALHO, MELINE ; VASCONCELOS, J. G. ; MARÇAL, EDGAR. Impactos da Educação a Distância na Vida dos Egressos: Uma Análise Comparativa de Estudos na Universidade Aberta do Brasil. Em: Congresso sobre Tecnologias na Educação (CTRL+E), v. 2185, 2018.
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10.   CARVALHO, MELINE ; VASCONCELOS, J. G. ; MARÇAL, EDGAR. Contribuições do Ensino Superior à Distância na Qualidade de Vida de Egressos de Licenciatura em Matemática pela Universidade Federal do Ceará. Em: Congresso sobre Tecnologias na Educação (CTRL+E), v. 2185, 2018.
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11.   COELHO DA SILVA, T. L.; MAGALHAES, R. P. ; BRILHANTE, I. ; Macêdo, José Antonio F. ; ARAUJO, D. ; REGO, P. ; LIRA NETO, A. V.. Big Data Analytics Technologies and Platforms: A Brief Review. Em: LADaS@VLDB 2018, 2018.
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12.   COUTINHO, E. F. ; BEZERRA, J. D. H. ; BEZERRA, C. I. M. ; MOREIRA, L. O.. Uma Análise da Evasão em Cursos de Graduação Apoiado por Métricas e Visualização de Dados. Em: XXIV Workshop de Informática na Escola (WIE), p. 31-40, 2018.
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13.   COUTINHO, E. F. ; BONATES, M. F. ; MOREIRA, L. O.. Relato sobre o Uso de uma Ferramenta de Desenvolvimento de Jogos para o Ensino Introdutório de Lógica de Programação. Em: IV Workshop de Ensino em Pensamento Computacional, p. 689-698, 2018.
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14.   COUTINHO, E. F. ; MOREIRA NETO, M. ; MOREIRA, L. O. ; BEZERRA, C. I. M. ; SOUZA, J. N.. IoT Research Opportunities in SOLAR E-learning Software Ecosystem. Em: 6th International Workshop on ADVANCEs in ICT Infrastructures and Services (ADVANCE), 2018.
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15.   COUTINHO, E. F. ; MOREIRA NETO, M. ; MOREIRA, L. O. ; SOUZA, J. N.. Analysis of Elasticity Impact in Hybrid Computational Clouds. Em: 9th Euro American Conference on Telematics and Information Systems (EATIS), 2018.
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16.   COUTINHO, E. F. ; SANTOS, I. O. ; MOREIRA, L. O. ; BEZERRA, C. I. M.. Um Estudo Preliminar de Ecossistemas de Software na Disciplina Engenharia de Software. Em: XXIV Workshop de Informática na Escola (WIE), p. 21-30, 2018.
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17.   PEREIRA, Georgia da Cruz; ARAUJO, G. P. C.. Nua e Crua: Análise crítica da hipersexualização e a representação feminina nos jogos de luta. Em: V Simpósio Internacional de Inovação em Mídias Interativas, p. 271-282, 2018.
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18.   PEREIRA, Georgia da Cruz; ARAUJO, G. P. C.. Eu sou Tu, Tu és Eu: A abordagem de Gênero e Sexualidade em Persona 4 e a sua construção a partir do Tarô e dos arquétipos de Jung. Em: XX Congresso de Ciências da Comunicação da Região Nordeste, 2018.
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19.   Darin, Ticianne; Andrade, Rossana ; Sánchez, Jaime. CLUE: A Usability Evaluation Checklist for Multimodal Video Game Field Studies with Children Who Are Blind. Em: Hawaii International Conference on System Sciences, v. 51, 2018.
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20.   DE SOUSA, DÊMORA BRUNA CUNHA ; MAIA, PAULO HENRIQUE ; ROCHA, LINCOLN SOUZA ; VIANA, Windson. Analysing the Evolution of Exception Handling Anti-Patterns in Large-Scale Projects. Em: the VII Brazilian Symposium, p. 73, 2018.
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21.   DUARTE, PAULO A. S. ; BARRETO, FELIPE M. ; AGUILAR, PAULO A. C. ; BOUDY, JEROME ; Andrade, Rossana M. C. ; VIANA, Windson. AAL Platforms Challenges in IoT Era: A Tertiary Study. Em: 2018 13th Annual Conference on System of Systems Engineering (SoSE), p. 106-113, 2018.
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22.   FAÇANHA, AGEBSON R. ; ARAUJO, M. C. C. ; Sanchez, J. ; VIANA, W.. M2TA - Mobile Mouse Touchscreen Accessible for Users with Motor Disabilities. Em: Universal Access in Human-Computer Interaction, v. 10907, p. 273-286, 2018.
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23.   HITZSCHKY, R. A. ; LIMA, C. A. ; ARRUDA, J. S. ; SIQUEIRA, L. M. R. C. ; FILHO, JOSÉ AIRES DE CASTRO. Aprendizagem Móvel e o Uso de Aplicativos Educacionais no Ensino Fundamental: Possibilidades para a Formação Docente. Em: III Congresso sobre Tecnologias na Educação, v. 1, p. 323-335, 2018.
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24.   HITZSCHKY, RAYSSA ; ARRUDA, CINTIA ; ARRUDA, JULIANA ; SOUZA, DANILO DE ; SIQUEIRA, LILIANE MARIA RAMALHO CASTRO ; FILHO, JOSÉ AIRES DE CASTRO. A utilização de recursos educacionais digitais no ambiente escolar: da formac a o continuada a vive ncia tecnolo gica. Em: XXIV Workshop de Informática na Escola, v. 1, p. 568-577, 2018.
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25.   LIMA, Luciana de; LOUREIRO, Robson Carlos ; AGUIAR, B. C. de. Materiales Autorales Digitales Educacionales desarrollados por estudiantes de licenciatura en un contexto interdisciplinar. Em: VI Congreso Internacional de la AE-IC, p. 205-216, 2018.
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26.   LIMA, Luciana de; LOUREIRO, Robson Carlos ; AGUIAR, B. C. de. INTERDISCIPLINARITY AND DIGITAL TECHNOLOGIES: TRANSFORMING THE UNDERSTANDING ABOUT TEACHING PRACTICES. Em: 11th International Conference of Education, p. 1487-1494, 2018.
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27.   LIMA, Luciana de; LOUREIRO, Robson Carlos ; AGUIAR, B. C. de ; TELES, Gabriela. INTERDISCIPLINARY TEACHING PRACTICES IN UNDERGRADUATE TEACHER TRAINING THROUGH THE INTEGRATION WITH DIGITAL TECHNOLOGIES: THE TECHNOTEACHING CASE. Em: 10th INTERNATIONAL CONFERENCE ON EDUCATION AND NEW LEARNING TECHNOLOGIES, p. 1311-1318, 2018.
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28.   LIMA, Luciana de; LOUREIRO, Robson Carlos ; TELES, Gabriela. A COMPREENSÃO DA TECNODOCÊNCIA POR LICENCIANDOS: INTEGRAÇÃO ENTRE DOCÊNCIA E TECNOLOGIAS DIGITAIS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO. Em: V Congresso Internacional TIC e Educação (TICEDUCA), p. 96-108, 2018.
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29.   LIMA, Luciana de; LOUREIRO, Robson Carlos ; TELES, Gabriela. PRODUÇÃO DE MATERIAIS AUTORAIS DIGITAIS EDUCACIONAIS NAS LICENCIATURAS: A TRANSFORMAÇÃO DO CONCEITO DE DOCÊNCIA. Em: IV Congresso Nacional de Formação de Professores, p. 1-12, 2018.
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30.   LIMA, Luciana de; LOUREIRO, Robson Carlos ; TELES, Gabriela ; SENA, Thayana Brunna Queiroz Lima ; SOARES, Deyse Mara Romualdo. TECNODOCÊNCIA NA FORMAÇÃO DE LICENCIANDOS: INTERDISCIPLINARIDADE E TECNOLOGIAS DIGITAIS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO. Em: CONGRESSO INERNACIONAL DE EDUCAÇÃO E TECNOLOGIAS (ENPED), p. 1-11, 2018.
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31.   LIMA, LUCIANA DE; TELES, Gabriela ; LOUREIRO, Robson Carlos ; SOARES, Deyse Mara Romualdo. UTILIZAÇÃO DO FACEBOOK COMO PONTO DE ENCONTRO VIRTUAL NA DISCIPLINA PRESENCIAL TECNODOCÊNCIA. Em: IV Congresso Internacional de Educação Superior a Distância, p. 1-15, 2018.
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32.   LIMA, N. ; SILVA JUNIOR, E. B. ; VIANA, W. C.. FoxSaúde: uma abordagem multiagente para otimização da Atenção Básica. Em: XVI Congresso Brasileiro de Informática em Saúde, v. 1, p. 471-484, 2018.
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33.   MACIEL, F. A. O. ; BRAGA, A. R. ; SILVA, A. ; Coelho da Silva, Ticiana Linhares ; FREITAS, B. M. ; GOMES, D.. Reconhecimento de Padrões de Colônias de Abelhas Apis Mellifera Segundo Mudanças das Estações do Ano. Em: CSBC 2018 - 9º WCAMA, 2018.
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34.   MACIEL, F. A. O. ; BRAGA, A. R. ; XAVIER, R. M. ; Coelho da Silva, Ticiana L. ; FREITAS, B. M. ; GOMES, D.. Data Mining to Characterize Seasonal Patterns of Apis mellifera Honey Bee Colonies. Em: XIV Brazilian Symposium on Information Systems, 2018.
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35.   MENDES, C. M. ; KUBRUSLY, Marcos ; LUCA, J. M. ; ROCHA, H. A. L. ; MARÇAL, EDGAR. Análise do Uso de Dispositivos Móveis para Fins Não Relacionados ao Conteúdo: Estudo de Caso em um Curso de Medicina. Em: Congresso sobre Tecnologias na Educação (CTRL+E), v. 2185, 2018.
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36.   MORAIS, CAROLINA ; FILHO, JOSÉ AIRES DE CASTRO ; FREIRE, Raquel Santiago. Instagram e educação: a aprendizagem significativa de língua estrangeira em contextos não-formais de ensino. Em: VII Congresso Brasileiro de Informática na Educação, v. 1, p. 906-915, 2018.
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37.   MOREIRA NETO, M. ; COUTINHO, E. F. ; MOREIRA, L. O. ; SOUZA, J. N. ; AGOULMINE, N.. A Proposal for Monitoring People of Health Risk Group Using IoT Technologies. Em: 20th International Conference on e-Health Networking, 2018.
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38.   MOREIRA NETO, M. ; COUTINHO, E. F. ; OLIVEIRA, M. R. ; MOREIRA, L. O. ; SOUZA, J. N.. ASP: An IoT Approach to Help Sedentary People. Em: 6th International Workshop on ADVANCEs in ICT Infrastructures and Services (ADVANCE), 2018.
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39.   NASCIMENTO, KARLA ANGÉLICA SILVA DO ; FILHO, JOSÉ AIRES DE CASTRO. Aprendizagem Colaborativa Móvel: superando os obstáculos e abraçando as oportunidades. Em: VII Congresso Brasileiro de Informática na Educação, v. 1, p. 1013-1021, 2018.
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40.   PAIVA, F. G. R. M. ; FRANCO, A. O. R. ; MENDONÇA JÚNIOR, Glaudiney Moreira ; MAIA, J. G. R.. Analyzing Player Profiles in Collectible Card Games. Em: XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames), v. 1, p. 1-8, 2018.
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41.   PAZ, T. ; JUNQUEIRA, EDUARDO. NARRATIVAS AUDIOVISUAIS DE MULHERES NEGRAS NO YOUTUBE E MOBILIZAÇÃO DE PROCESSOS FORMATIVOS. Em: ENDIPE - Encontro Nacional de Didáticas e Praticas de Ensino, p. 14-23, 2018.
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42.   ARAUJO, William ; LIMA, N. ; COSTA, C. ; CORTES, V. ; ANDRADE, R. ; TRINTA, FERNANDO ; MENDONCA JUNIOR, G. ; CARVALHO, WINDSON VIANA DE. Avaliando o Tardigrade: um Framework para o Desenvolvimento de Jogos de Cartas Ubíquos. Em: 10º Simpósio Brasileiro de Computação Ubíqua e Pervasiva (SBCUP 2018), v. 10, p. 39-48, 2018.
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43.   SABOIA, I. F.; ALMEIDA, A. M. ; PERNENCAR, C. ; VELOSO, A. I.. Gamification Strategies in Weight Control Applications, where 'losing (weight) is winning'. Em: IEEE SEGAH International Conference on Serious Games and Applications for Health, 2018.
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44.   SANTOS, C. C. ; PAILLARD, G. A. L. ; COUTINHO, E. F. ; MOREIRA NETO, M. ; MOREIRA, L. O. ; TRAJANO DE LIMA, ERNESTO. Intelligent Environments Applied to Precision Agriculture. Em: 6th International Workshop on ADVANCEs in ICT Infrastructures and Services (ADVANCE'2018), 2018.
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45.   SANTOS, E. P. ; MENDONÇA-JUNIOR, G. M.. Contribuição de Múltiplas Escolhas para a Imersão do Jogador em Undertale. Em: XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames), 2018.
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46.   SANTOS, E. Z. L. ; MOREIRA, L. O. ; COUTINHO, E. F. ; MAIA, J. G. R.. Assessing Socioeconomic Issues of the Brazilian e-Sports Scene. Em: XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames), v. 1, p. 1-9, 2018.
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47.   SENA, Thayana Brunna Queiroz Lima ; SILVA, Mirella Mota Cavalcante da. ; SOARES, Deyse Mara Romualdo ; TELES, Gabriela ; LIMA, Luciana de. Software de Autoria e Construcionismo: Uma Proposta Didática em Geografia. Em: III Congresso sobre Tecnologias na Educação - Ctrl+E, p. 68-76, 2018.
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48.   SILVA, M. G. C. ; MOREIRA, L. O. ; CALDAS, W. L. ; GOMES, D. G.. ASAPe: uma Arquitetura para Sensoriamento Preditivo em Computação Vestível. Em: X Simpósio Brasileiro de Computação Ubíqua e Pervasiva (SBCUP), 2018.
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49.   SOARES, Deyse Mara Romualdo ; TELES, Gabriela ; LIMA, Luciana de. DOCÊNCIA E TECNOLOGIAS DIGITAIS: A CONCEPÇÃO DE LICENCIANDOS(AS) DA DISCIPLINA TECNODOCÊNCIA EAD. Em: VII Encontro Nacional das Licenciaturas, p. 1-11, 2018.
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50.   SOARES, Deyse Mara Romualdo ; TELES, Gabriela ; SENA, Thayana Brunna Queiroz Lima ; LIMA, Luciana de. Software Educativo para o Ensino de Literatura. Em: III Congresso sobre Tecnologias na Educação - Ctrl+E, p. 77-88, 2018.
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51.   SOARES, Deyse Mara Romualdo ; TELES, Gabriela ; SENA, Thayana Brunna Queiroz Lima ; LOUREIRO, Robson Carlos ; LIMA, Luciana de. AS TECNOLOGIAS DIGITAIS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO (TDICs) NA PRÁTICA DOCENTE: FORMAÇÃO DE PROFESSORES UNIVERSITÁRIOS. Em: CONGRESSO INTERNACIONAL DE EDUCAÇÃO E TECNOLOGIAS (ENPED), p. 1-10, 2018.
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52.   TELES, Gabriela ; LIMA, Luciana de ; LOUREIRO, Robson Carlos. Docência e Construcionismo: experiência da disciplina Tecnodocência. Em: Docência e Construcionismo: experiência da disciplina Tecnodocência, 2018.
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53.   TELES, Gabriela ; SENA, Thayana Brunna Queiroz Lima ; SOARES, Deyse Mara Romualdo ; LIMA, Luciana de ; LOUREIRO, Robson Carlos. Docência e Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação: Matrizes Curriculares das Licenciaturas. Em: III Congresso sobre Tecnologias na Educação - Ctrl+E, p. 57-67, 2018.
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54.   TELES, Gabriela ; SOARES, Deyse Mara Romualdo ; LIMA, Luciana de. A DOCÊNCIA SOB O OLHAR DOS LICENCIANDOS DA DISCIPLINA TECNODOCÊNCIA. Em: VII Encontro Nacional das Licenciaturas, p. 1-15, 2018.
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2017

1.   ARAUJO, G; BESSA, I. S. F. ; CAMÊLO, T.. 'Vou expor ela na internet': Uma análise do império de Kylie Jenner no Instagram. Em: SETII 2017, v. 2, p. 63-70, 2017.
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2.   ARAUJO, G. P. C. ; PEREIRA, Georgia da Cruz. Não se preocupem queridos, a cavalaria chegou: análise crítica do design das personagens de Overwatch. Em: XVI SBGames, v. XVI, p. 17-26, 2017.
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3.   ARAUJO, M. C. C. ; DARIN, TICIANNE G. R. ; SÁNCHEZ, JAIME ; CASTRO, R. M. C. ; VIANA, W.. Mobile Audio Games Accessibility Evaluation for Users Who Are Blind. Em: Universal Access in Human?Computer Interaction - UAHCI, v. 10728, p. 242-259, 2017.
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4.   ARAUJO, M. C. C. ; PEQUENO, H. ; FACANHA, A. ; ARAUJO, B. M. ; DAMASCENO, F. T. F. ; VIANA, W.. Análise de acessibilidade no Ambiente Virtual de Aprendizagem SOLAR ? Um estudo de caso para usuários com deficiência visual. Em: TISE 2017 - XXII Conferência Internacional sobre Informática na Educação, v. 13, p. 281-289, 2017.
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5.   ARRUDA, JULIANA ; SIQUEIRA, LILIANE MARIA RAMALHO CASTRO ; FILHO, JOSÉ AIRES DE CASTRO ; BRITO, ALINNE ; HITZSCHKY, RAYSSA. Tecnologias digitais e o processo de protagonismo estudantil no Ensino Fundamental. Em: XXIII Workshop de Informática na Escola, p. 578, 2017.
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6.   BARRETO, F. M. ; MAIA, M. ; CASTRO, R. M. C. ; VIANA, W.. CoAP-CTX: Extensão Sensível ao Contexto para Descoberta de Objetos Inteligentes em Internet das Coisas. Em: XXXV Simpósio Brasileiro de Redes de Computadores e Sistemas Distribuídos (SBRC), v. 1, p. 387-400, 2017.
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7.   BARRETO, FELIPE M. ; DUARTE, PAULO A. DE S. ; MAIA, MARCIO E. F. ; ANDRADE, ROSSANA M. DE C. ; VIANA, Windson. CoAP-CTX: A Context-Aware CoAP Extension for Smart Objects Discovery in Internet of Things. Em: 2017 IEEE 41st Annual Computer Software and Applications Conference (COMPSAC), v. 1, p. 575-584, 2017.
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8.   BARROS, Camila Ellert dal Castel ; LIMA, Luciana de ; LOUREIRO, Robson Carlos. O USO INSTRUCIONISTA E CONSTRUCIONISTA DAS TECNOLOGIAS DIGITAIS: CONCEITOS QUÍMICOS DE SUBSTÃNCIAS PURAS E MISTURAS NO ENSINO MÉDIO. Em: XIII Congresso Nacional de Educação, p. 18529-18543, 2017.
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9.   BASTOS, ARTHUR SILVA ; GOMES, RENATA FARIA ; DOS SANTOS, CLEMILSON COSTA ; MAIA, JOSE GILVAN RODRIGUES. Assessing the Experience of Immersion in Electronic Games. Em: 2017 19th Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), v. 1, p. 146-154, 2017.
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10.   CAMINHA, H. ; COELHO DA SILVA, TICIANA L. ; ROCHA, A. R.. Estimating Reference Evapotranspiration using Data Mining Prediction Models and Feature Selection. Em: ICEIS, 2017.
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11.   CARMO, RAFAEL A.F; KANG, S. M. ; SILVA, R.. Visualization of Topic-Sentiment Dynamics in Crowdfunding Projects. Em: Advances in Intelligent Data Analysis XVI. IDA 2017, v. 10584, p. 40-51, 2017.
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12.   CARVALHO, A. O. P. ; BENFATTI, X. D. ; SILVA, Henrique Barbosa. Avaliação educacional como componente curricular na formação de professores: um estudo documental a partir dos projetos pedagógicos dos cursos de pedagogia. Em: VII Congresso Internacional em Avaliação Educacional, v. 1, 2017.
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13.   CASTRO, J. B. ; COSTA, K. L. ; CASTRO FILHO, JOSÉ AIRES. A CRIAÇÃO DE VÍDEOS COMO PRODUÇÃO DE CONHECIMENTO NA FORMAÇÃO INICIAL. Em: VIII Congreso Iberoamericano de Educación Matemática, v. 1, p. 1-10, 2017.
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14.   CAVALCANTE, J. ; JUNQUEIRA, Eduardo S.. A AGÊNCIA CIBORGUE N AS VIVÊNCIAS HÍBRIDA S SOBRE GÊNEROS E SEXUALIDADES DE JOVE NS LGBT+. Em: X Simpósio Nacional da ABCiber, p. 62-73, 2017.
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15.   COSTA, V. R. ; FRANCO, A. O. R. ; MAIA, J. G. R.. Historical Representation and Game Mechanics: A Case Study on WWII. Em: XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, v. 1, p. 1-10, 2017.
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16.   DARIN, TICIANNE G. R.; ANDRADE, ROSSANA M. C. ; MERABET, LOTFI B. ; SÁNCHEZ, JAIME HERNÁN. Investigating the Mode in Multimodal Video Games. Em: the 2017 CHI Conference Extended Abstracts, p. 2487-2495, 2017.
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2014

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*itens sem ano

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(*) Relatório criado com produções desde 2014 até 2019
Data de processamento: 23/04/2019 08:14:08